PSSR (viết tắt của PlayStation Super Resolution) là công nghệ nâng cấp độ phân giải hình ảnh dựa trên trí tuệ nhân tạo (AI) độc quyền của Sony, tương tự như công nghệ DLSS (Deep Learning Super Sampling) của NVIDIA trên PC. Sự ra mắt của PSSR đánh dấu một bước tiến quan trọng, vì đây là lần đầu tiên công nghệ này xuất hiện trên máy chơi game console.
Sony đã nêu PSSR là một trong ba lý do chính để nâng cấp lên PS5 Pro, cùng với GPU mạnh hơn và công nghệ ray tracing tiên tiến. Về cơ bản, công nghệ upscaling dựa trên AI này phân tích hình ảnh trên màn hình và cải thiện độ phân giải bằng cách sử dụng máy học. PSSR có thể biến hình ảnh độ phân giải thấp thành hình ảnh độ phân giải cao hơn, làm cho hình ảnh trông sắc nét và rõ ràng hơn thực tế. Có thể ví von như đeo kính: hình ảnh mờ nhòe đột nhiên trở nên sắc bén.
PSSR giúp giảm tải trọng tính toán khi render game ở độ phân giải cao. Các nhà phát triển có thể nhắm mục tiêu đến độ phân giải thấp hơn, nhưng vẫn đạt được chất lượng hình ảnh tương đương nhờ PSSR. Điều này có nghĩa là họ có thể tập trung sức mạnh xử lý của PS5 vào các yếu tố khác như ánh sáng và ray tracing. Một hình ảnh độ phân giải thấp với đầy đủ các hiệu ứng này có thể được PSSR nâng cấp lên độ phân giải 4K sắc nét.
Vì dựa trên AI, PSSR có khả năng tự học hỏi và cải thiện qua thời gian. Chất lượng hình ảnh sẽ ngày càng tốt hơn qua từng bản cập nhật, hứa hẹn sẽ đạt hiệu quả cao hơn nữa khi PS6 ra mắt. Tuy nhiên, PSSR không phải là hoàn hảo. Là một công nghệ upscaler, đôi khi nó có thể hiểu sai hình ảnh gốc, dẫn đến lỗi đồ họa. Sai số càng lớn nếu hình ảnh gốc có chất lượng kém. Vì vậy, các nhà phát triển vẫn cần đảm bảo chất lượng hình ảnh đầu ra trước khi áp dụng PSSR.
PSSR không hoạt động trên PS5 thông thường vì nó đòi hỏi sức mạnh xử lý bổ sung. PS5 bản gốc không được thiết kế cho công nghệ này. Mặc dù Sony có thể phát hành phiên bản PS5 nâng cấp trong tương lai với khả năng hỗ trợ PSSR, nhưng khả năng cao họ sẽ tiếp tục quảng bá PSSR như một lý do để người dùng nâng cấp lên PS5 Pro.
Sony chưa giải thích đầy đủ về công nghệ này, nhưng về cơ bản, PSSR phân tích hình ảnh trên màn hình và cải thiện độ phân giải bằng máy học, giúp hình ảnh độ phân giải gốc trông sắc nét hơn mà không ảnh hưởng đến hiệu năng. Đây không phải là công nghệ mới trong làng game (NVIDIA’s DLSS đã được sử dụng trên PC từ vài năm nay), nhưng Sony là hãng đầu tiên đưa công nghệ AI này lên console.
Mike Fitzgerald, Giám đốc Công nghệ cốt lõi tại Insomniac Games, chia sẻ với IGN: “Chúng tôi có thể render ở độ phân giải thấp hơn, nâng cấp lên 4K đầy đủ và có được nhiều chi tiết hơn trong hình ảnh.” Travis McIntosh, Trưởng bộ phận Công nghệ tại Naughty Dog, cho biết PSSR cho ra kết quả tốt hơn nhiều so với các công nghệ upscaler trước đây vì nó có khả năng tự học hỏi và cải thiện qua từng lần lặp.
PSSR là một bước tiến đáng kể trong làng game console, giúp tối ưu hóa game, mang lại độ phân giải cao hơn, tốc độ khung hình tốt hơn và liên tục cải thiện theo thời gian.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Thông tin được cung cấp chỉ mang tính chất thông tin chung, https://yo-unity.com không đưa ra bất kỳ tuyên bố hoặc bảo đảm nào liên quan đến thông tin, bao gồm nhưng không giới hạn bất kỳ sự tuyên bố hoặc bảo đảm về tính thích hợp cho bất kỳ mục đích cụ thể nào của thông tin theo phạm vi cho phép tối đa của pháp luật. Mặc dù đã nỗ lực để đảm bảo rằng thông tin được cung cấp trong bài viết này là chính xác, đáng tin cậy và hoàn chỉnh vào thời điểm đăng tải, nhưng thông tin được cung cấp trong bài viết này không nên được dựa vào để đưa ra bất kỳ quyết định tài chính, đầu tư, bất động sản, giao dịch hoặc pháp lý nào. Thêm vào đó, thông tin không thể thay thế lời khuyên từ một chuyên gia được đào tạo, người mà có thể xem xét, đánh giá các sự kiện và hoàn cảnh cá nhân của bạn, và chúng tôi không chịu bất kỳ trách nhiệm nào nếu bạn sử dụng những thông tin này để đưa ra quyết định. Xin cảm ơn!